10 Business Ideas for Couples

Memulai bisnis dengan orang berarti (pasangan) mungkin tampak seperti gagasan yang buruk terlihatnya; Hubungan anda dapat saja mengalihkan perhatian bisnis, dan bisnis Anda bisa menyulitkan hubungan Anda. Ini bukan usaha yang mudah, tapi jika Anda dan pasangan Anda menangani konflik dengan baik dan saling memotivasi, Anda harus mempertimbangkan untuk mengubah hasrat Anda menjadi sebuah bisnis.
Ada banyak permulaan yang cocok untuk tim dua orang. Seperti halnya kemitraan, 10 ide bisnis ini bekerja paling baik bila anda masing-masing mengambil peran yang paling sesuai dengan keterampilan dan kekuatan anda. Hubungan kewirausahaan, seperti semua usaha bisnis, benar-benar merupakan pekerjaan penuh cinta.
1. Katering
2. penjual truk makanan
3. Usaha online pengecer
4. Instruksi kebugaran
5. Layanan Home cleaning
6. Mengurus peliharaan
7. Bimbingan Belajar
8. Konsultasi lahan dan kebun
9. Blogging / vlogging
10. Memperbaruhi rumah
Beberapa
pasangan memperebutkan siapa yang harus memasak makan malam; Tapi
bagi yang lain, menyiapkan makanan bersama adalah aktivitas bersama. Jika
Anda dan pasangan Anda termasuk dalam kategori yang terakhir - dan adalah koki
yang baik - Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk memulai bisnis katering Anda
sendiri. Biarkan
pencinta makanan mengatur sebagian persiapan makanan, sementara yang lainnya
yang melayani pelanggan dan juga koki.Bagi pecinta makanan yang suka bepergian, pertimbangkan untuk membuka toko sebagai penjual truk makanan. Entah itu festival musik, pesta pribadi atau acara pribadi, truk makanan adalah cara terbaik untuk menghasilkan uang ekstra saat bepergian dan bertemu dengan orang-orang yang menarik. Bagi banyak penjual truk makanan, kebebasan jalan terbuka dan daya tarik kegiatan favorit mereka membuat mereka bebas beristirahat sendiri; Melakukan hal itu dengan orang yang Anda cintai mungkin adalah kesempatan Anda untuk melihat dunia bersama.
Pasangan creatif dengan semangat untuk proyek DIY dapat meluncurkan bisnis e-commerce yang sukses di platform seperti Etsy atau Zibbet. Salah satu dari Anda bisa menangani pemasaran; Yang lain bisa menangani customer service, dan kalian berdua bisa memenuhi pesanan. E-commerce tidak hanya mewakili peluang menghasilkan uang, namun juga memberi Anda dan pasangan Anda kesempatan untuk berkreasi bersama; Apa yang lebih baik daripada bersenang-senang sambil menghasilkan keuntungan?
Jika Anda pasangan yang berjalan dan berolahraga bersama, meluncurkan bisnis kebugaran bisa jadi tepat untuk Anda. Apakah Anda tertarik dengan pelatihan pribadi atau instruksi kelas, Anda bisa mendapatkan sertifikasi melalui organisasi seperti Aerobics dan Fitness Association of America, dan mulai menangani klien. Jika Anda berdua mengkhususkan diri di bidang yang sama, Anda dapat melipatgandakan jumlah sesi atau kelas yang Anda pesan. Sebagai alternatif, jika salah satu dari Anda adalah pelatih pribadi dan yang lainnya mengajar di kelas, Anda dapat memperluas basis klien Anda melalui berbagai layanan Anda.
Bagi orang tua yang bekerja berjam-jam, membersihkan rumah bisa menjerumus ke bagian dari daftar tugas. Tawarkan akhir pekan dan malam Anda pada keluarga ini, untuk segala hal mulai dari pekerjaan rumah ringan seperti menyedot debu dan membersihkan tugas berat seperti menggosok dapur dan kamar mandi. Dengan Anda dan pasangan Anda bekerja sebagai tim, Anda akan bisa menyelesaikan tugas ini dua kali lebih cepat.
Apakah Anda dan pasangan mencintai binatang? Sebarkan berita ke teman dan tetangga yang Anda cari untuk mengawasi hewan peliharaan mereka sementara pemilik melakukan perjalanan liburan atau liburan akhir pekan. Pemilik hewan peliharaan sering merasa lebih nyaman meninggalkan teman berbulu mereka dalam pengurusan seseoran dipercaya oleh pemilik rumah daripada menempatkan hewan peliharaan di fasilitas penitipan, sehingga ketika dipantau tidak akan terlalu sulit. Menawarkan dua pengasuh berarti juga perhatian yang lebih individual untuk hewan peliharaan klien Anda, yang bisa menjadi nilai jual yang hebat.
Persiapan ujian dan bimbingan pembelajaran diminati siswa di seluruh negeri. Dengan kemampuan mengajar yang kuat, kekayaan pengetahuan dan kepribadian hebat, Anda dan pasangan bisa menghasilkan uang ekstra untuk mendidik siswa lokal di rumah Anda. Sementara tutor wiraswasta biasanya solopreneurs, bisnis ini bisa lebih menguntungkan bagi pasangan jika kalian berdua bisa menjadi tutor. Jika tidak, salah satu dari Anda bisa melakukan les sebenarnya, sementara yang lainnya berfokus pada pemasaran dan penyebaran informasi.
Apakah Anda dan pasangan anda menguasai berkebun? Ambillah talenta Anda pada jalannya dan bantu orang lain melakukan hal yang sama. Ada banyak pemilik rumah yang bersedia membayar saran untuk mengubah kebun belakang sederhana mereka menjadi surga yang nyata. Selain berkebun, Anda bisa membantu pemilik rumah membuat halaman belakang yang lebih ramah lingkungan, dengan membantu mereka memasang kebun hujan, tong hujan, dan tumpukan kompos. Jenis layanan ini menjadi lebih populer karena orang semakin berhati-hati dengan jejak lingkungan mereka.
Mendokumentasikan hidup Anda mungkin terdengar murahan, tapi bisa menguntungkan Anda secara finansial. Jika Anda adalah pasangan kreatif dengan cerita dan gagasan, bagikan mereka melalui blog atau vlog. Anda bisa mengubah blog Anda menjadi bisnis dengan mempertahankan tema yang menarik dan mengeposkan konten secara teratur. Entah itu kumpulan perjalanan atau masukan dari ide kencan, blog Anda dapat meningkatkan pendapatan Anda dan memperkuat ikatan Anda.
Anda bisa memulai bisnis rumahan dengan pasangan Anda dengan membeli properti rumah atau properti yang sudah ada dengan harga terjangkau dan memperbaikinya untuk dijual kembali demi keuntungan yang lebih tinggi. Jika Anda memiliki bakat untuk dekorasi, konstruksi, arsitektur dan sejenisnya, Anda dapat menerapkan keterampilan Anda untuk mendapatkan penghasilan melalui proyek-proyek ini. Anda dan kekasih Anda bisa saling menginspirasi, memantulkan gagasan dan menumbuhkan kecerdikan.
sumber : http://www.businessnewsdaily.com/6414-business-ideas-for-couples.html
GIVING INVITATION
Theory
Giving Invitation is an expression that is disclosed when there is someone who wants to ask other persons to come to a place or when there is someone who ask others to do something for her/him.
Example
*Question
-Could you come to my party?
-I'd like you to.....
-Can you......?
-Would you like to.....?
-I'd like to invite you to.....
*Answer/ Respon
-That's very kind of you
-I'd love to go with you
-Thanks for your invitation. I'll happy to come/join/....
-I'd be happy to go
Example in dialogue
Ridwan : Hi Harun
Harun : Hi Ridwan
Ridwan : Are you free tonight?
Harun : Yes, I have nothing to do.
Ridwan : I'd like to invite you to go to Afif's house.
Harun : Ok, I'd be happy to go.
Ridwan : Ok. See you on 7 p.m.
Harun : Ok see you.
Giving Invitation is an expression that is disclosed when there is someone who wants to ask other persons to come to a place or when there is someone who ask others to do something for her/him.
Example
*Question
-Could you come to my party?
-I'd like you to.....
-Can you......?
-Would you like to.....?
-I'd like to invite you to.....
*Answer/ Respon
-That's very kind of you
-I'd love to go with you
-Thanks for your invitation. I'll happy to come/join/....
-I'd be happy to go
Example in dialogue
Ridwan : Hi Harun
Harun : Hi Ridwan
Ridwan : Are you free tonight?
Harun : Yes, I have nothing to do.
Ridwan : I'd like to invite you to go to Afif's house.
Harun : Ok, I'd be happy to go.
Ridwan : Ok. See you on 7 p.m.
Harun : Ok see you.
Organisasi Processor (Tugas Organisasi dan Arsitektur Komputer )
Organisasi Processor terdiri dari :
A. ALU (Arithmatic and Logical Unit)
: untuk melakukan komputasi atau pengolahan data aktual
B.
CU(Control
Unit) : untuk mengontrol perpindahan data dan instruksi ke / dariCPU dan
juga mengontrol operasi ALU.
C. Register: memory internal CPU
Jadi
segala hal yang menyangkut organisasi prosesor merupakan bagian dari CPU dengan
penghubung berupa “Bus”
Fungsi CPU
Fungsi
CPU adalah penjalankan program – program yang disimpan dalam memori utama dengan
cara mengambil instruksi – instruksi, menguji
instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai alur
perintah.
a. Fetch Instruction(Mengambil
instruksi) :CPU membaca instruksi dari memory
b.
Interpret
Instruction(Menterjemahkan instruksi) : CPU menterjemahkan instruksi untuk menentukan
aksi yang diperlukan.
c.
Fetch
Data (Mengambil data) : eksekusi instruksi mungkin memerlukan pembacaan data
dari memory atau dari modul I/O
d.
Process
Data (Mengolah data) : eksekusi instruksi memerlukan operasi aritmatik atau logika.
e. Write data (Menulis data) :Hasil
eksekusi mungkin memerlukan penulisan data ke memory atau ke modul I/O
Lalu isi dari CPU sendiri adalah :
v Arithmetic
and Logic Unit (ALU), bertugas membentuk fungsi –
fungsi pengolahan data komputer. ALU sering disebut mesin
bahasa (machine language)
karena bagian ini mengerjakan instruksi – instruksi
bahasa mesin yang diberikan padanya. Seperti istilahnya,
ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit arithmetika
dan unit logika boolean, yang masing – masing memiliki
spesifikasi tugas tersendiri.
v Control
Unit, bertugas mengontrol operasi CPU dan secara keselurahan mengontrol
komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja
antar komponen dalam menjalankan fungsi – fungsi operasinya.
Termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah
mengambil instruksi –instruksi dari memori utama dan menentukan
jenis instruksi tersebut.
v Registers,
adalah media penyimpan internal CPU yang digunakan saat proses pengolahan
data.Memori ini bersifat sementara, biasanya digunakan untuk menyimpan data
saat diolah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya.
v CPU
Interconnections, adalah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen
internal CPU, yaitu ALU, unit kontrol dan register – register dan juga dengan
bus – bus eksternal CPU yang menghubungkan dengan sistem lainnya, seperti
memori utama, piranti masukan/keluaran.
Steam summer sale!!
Sumpah buat yang cari game yang sudah lama diinginkan sekarang saatnya, mungkin dari dulu ngak kesampaian untuk membeli dengan adanya summer sale harga game yang diinginkan ternyata pas dengan uang di kantong hehehe (itu mah saya). Buruan event ini hanya sampai tanggal 4 july saja, cari game yang diinginkan ataupun game yang ingin dipamerkan hehehe namanya juga manusia.
Berikut adalah game yang paling laris di summer sale kali ini
Liat ARK nya sudah di library itu xixixixi, lumayan maen sambil pamer. Pokoknya jangan lewatkan Event yang berharga ini ya, dan semoga kalian menikmati game kalian. Ingat game bajakan itu merugikan (pemiliknya, yang maen mah tidak, hehehe) lebih baik yang original yang jelas sesuai hukum.
sekian dari saya, tetap bermain dan Good Game Well Played
Steam
Steam adalah distributor permainan digital milik Valve dengan cara membeli via pembayaran online dan mengunduhnya . Dengan adanya Steam, diupayakan agar pembajakan game yang marak bisa ditekan. Cara kerjanya dengan mengunduh perangkat lunak Steam, dengan begitu dapat dicek dan langsung membeli permainan yang ada. Permainan yang ada pun sangat beragam dari berbagai gendre
Steamguard adalah sistem proteksi permainan video. Di mana Steam memerlukan koneksi Internet dengan memasukkan identitas dan kata sandi steam lalu diverifikasi melalui surel elektronik agar dapat menikmati layanan khusus seperti cloud.
Steam workshop adalah layanan yang disediakan untuk menampung hasil karya dari komunitas. Karya tersebut dapat "digunakan" oleh Valve, atau hanya sekadar modifikasi tambahan yang gratis.
Dahulu, permainan video yang paling berkontribusi dalam meningkatkan popularitas Valve, Steam (toko daring Valve), dan Source (engine buatan Valve) adalah Counter Strike. Sekarang, permainan yang menjalankan tongkat estafet tersebut adalah Dota 2 dan Team Fortress 2, ditambah lagi kedua permainan tersebut gratis untuk dimainkan
Kelebihan yang sangat memudahkan peminat game
•Legal
•Sering diadakan diskon besar-besaran.
•Menerima permainan video yang sudah dibeli dengan segera tanpa harus membayar ongkos pengiriman.
•Permainan video yang telah dibeli akan ada di database Steam.
•Adanya fitur permainan multi dan biasanya banyak permainan yang terdapat di Steam mendukung fitur Komunitas.
•Terdapat Greenlight, di mana pembuat permainan video dapat mempublikasikan karya mereka dan bahkan dimasukkan ke dalam toko Steam bila syaratya terpenuhi.
Kekurangan
•Hanya ada 1 serial key.
•Memakai sistem unduh (setiap game perlu di download).
•Dulu, sistem pembayaran hanya bisa melalui via Paypal atau kartu kredit saja, namun sekarang sudah mendukung pembelian dengan pulsa atau voucher, walaupun melalui pihak ketiga.
sumber : wikipedia
Steamguard adalah sistem proteksi permainan video. Di mana Steam memerlukan koneksi Internet dengan memasukkan identitas dan kata sandi steam lalu diverifikasi melalui surel elektronik agar dapat menikmati layanan khusus seperti cloud.
Steam workshop adalah layanan yang disediakan untuk menampung hasil karya dari komunitas. Karya tersebut dapat "digunakan" oleh Valve, atau hanya sekadar modifikasi tambahan yang gratis.
Dahulu, permainan video yang paling berkontribusi dalam meningkatkan popularitas Valve, Steam (toko daring Valve), dan Source (engine buatan Valve) adalah Counter Strike. Sekarang, permainan yang menjalankan tongkat estafet tersebut adalah Dota 2 dan Team Fortress 2, ditambah lagi kedua permainan tersebut gratis untuk dimainkan
Kelebihan yang sangat memudahkan peminat game
•Legal
•Sering diadakan diskon besar-besaran.
•Menerima permainan video yang sudah dibeli dengan segera tanpa harus membayar ongkos pengiriman.
•Permainan video yang telah dibeli akan ada di database Steam.
•Adanya fitur permainan multi dan biasanya banyak permainan yang terdapat di Steam mendukung fitur Komunitas.
•Terdapat Greenlight, di mana pembuat permainan video dapat mempublikasikan karya mereka dan bahkan dimasukkan ke dalam toko Steam bila syaratya terpenuhi.
Kekurangan
•Hanya ada 1 serial key.
•Memakai sistem unduh (setiap game perlu di download).
•Dulu, sistem pembayaran hanya bisa melalui via Paypal atau kartu kredit saja, namun sekarang sudah mendukung pembelian dengan pulsa atau voucher, walaupun melalui pihak ketiga.
sumber : wikipedia
7 Deadly Sins ( 7 Dosa yang paling mematikan )
1. Sloth (Yunani: Ἀκηδία-Acedia) Kemalasan
Kemalasan menjadi sebuah dosa, karena kemalasan mengakibatkan kegagalan manusia untuk mengembangkan talenta yang telah diberikan kepada dia. Walaupun kemalasan adalah dosa yang paling ringan dibandingkan dosa lainnya namun kemalasan adalah pemicu utama dosa-dosa lain yg lebih besar. Dosa kemalasan juga berhubungan dengan Despair ak.Tristitia alias putus asa. Orang malas dan putus asa adalah sebuah suatu kondisi dimana seseorang gagal memanfaatkan talenta yg dimilikinya.
Nama Iblis yang membawa dosa ini yaitu Belphegor.
Dia sering dikatakan juga sebagai iblis kekayaan yang licik. Dia mendorong seseorang untuk mendapatkan kekayaan dengan cara mudah dan jika perlu dengan menipu. Sebagai contoh adalah korupsi. Nah, setelah kaya maka waktunya untuk bermalas-malasan tanpa bekerja. Belphegor biasanya di sembah oleh orang yang ingin mendapatkan harta dengan cara gampang ( pesugihan klo di indo ) tapi biasanya belphegor akan meminta upeti yakni anak pertama sang penyembah, atau upeti jiwa sang penyembah saat dia meninggal, orang tersebut akan menjadi budak Belphegor di neraka dimana dia berkuasa.
2. Wrath (Yunani; Ὀργή-Orge) Amarah
Wrath yang dikenal juga anger or rage. Amarah dapat menimbulkan sebuah penyangkalan akan kebenaran, ketidak-sabaran, balas dendam dan menimbulkan suatu niat jahat untuk menghancurkan seseorang. Amarah dapat timbul akibat dari alasan yang egois, semacam kecemburuan.
Nama Iblis yang membawa dosa ini yaitu Satan/Amon.
Dia adalah perwujudan dari antagonisme yang berasal dari agama-agama Abrahamik. Dia memunculkan kemarahan yang akhirnya bersifat detruktif dan menimbulkan dosa. Contoh dari akibat dari dosa ini adalah membunuh (bisa juga membunuh orang lain buat pemujaan).
Namun, yang paling berat dari dosa ini adalah bunuh diri. Wrath adalah penguasa neraka ke 6, orang-orang yang masuk kesana akan mati berulang - ulang kali, hingga akhir zaman, mereka akan merasakan penderitaan saat mati hingga akhir.
3. Gluttony (Yhunani; Γαστριμαργία-gastrimargia) Kerakusan
Ada 6 cara yang mengarah kepada dosa ini;
a. Praepropere – makan terlalu cepat dari pada waktunya
b. Laute – makan makanan yang terlalu mahal
c. Nimis – makan secara berlebihan / rakus
d. Ardenter – makan dengan hasrat yang sangat besar
e. Studiose – makan secara sengit/ alias ga mau kalah ama yang laen
f. Forente – makan secara liar/ alias makan tidak beraturan, tidak ber-adat, makan seperti binatang
Nama Iblis yang membawa dosa ini adalah Beelzebub
Beelzebub, adalah nama dari salah satu dari tujuh raja neraka dan digambarkan sebagai dewa lalat. Dia mengajak seseorang untuk makan banyak, mahal, rakus, dan pilih-pilih makanan. Dosa ini kelihatan kecil, karena hanya masalah makan, tetapi menjadi dosa yang besar ternyata karena jika kita terjebak ke dalam dosa ini kita ada di buang ke neraka tingkat pertama, dimana tangan kita akan lurus dan kaku, dan di depan kita akan ada meja panjang dengan berbagai makanan yang nikmat, kita hanya bisa melihat tanpa bisa memakan sedikitpun, kebayang ga penderitaannya ?
4. Envy (Yunani; Λύπη-lypē) Kecemburuan
Envy merupakan suatu kondisi akan ketidakpuasan dari sebuah keinginan.
Kecemburuan timbul akibat 2 faktor general/utama yaitu:
- akibat dari sebuah kondisi ketidak-mampuan untuk memiliki sebuah benda/barang yang lebih baik. (inilah faktor yang paling sering terjadi, kita melihat teman kita memiliki HandPhone tercanggih maka hati kita pun muncul rasa iri hati dan memiliki keinginan untuk memilikinya secepat mungkin)
- akibat dari ketidakpuasan hati kita untuk melihat seseorang yang memiliki kondisi lebih bahagia dari kita dan kita selalu berkata “andai saya adalah dia dan dia adalah saya . . .”
Nama Iblis yang membawa dosa ini adalah Leviathan.
Leviathan merupakan salah satu dari tujuh pangeran dari neraka dan pintu neraka ada di mulutnya ( Hellmouth ). Leviathan identik dengan rakasa laut besar. Leviathan adalah salah satu setan yang dikatakan dapat menggoda manusia dalam melakukan penghujatan. Penghujatan ini bisa diartikan karena alasan dendam yang timbul karena iri atau dengki dengan sesuatu hal. Leviathan juga di gambarkan sangat suka menyerang kapal yang membawa emas, sebab leviathan tidak bisa melihat sesuatu yang dimiliki orang lain sama baiknya atau lebih baik dari miliknya sendiri.Kecemburuan timbul akibat 2 faktor general/utama yaitu:
- akibat dari sebuah kondisi ketidak-mampuan untuk memiliki sebuah benda/barang yang lebih baik. (inilah faktor yang paling sering terjadi, kita melihat teman kita memiliki HandPhone tercanggih maka hati kita pun muncul rasa iri hati dan memiliki keinginan untuk memilikinya secepat mungkin)
- akibat dari ketidakpuasan hati kita untuk melihat seseorang yang memiliki kondisi lebih bahagia dari kita dan kita selalu berkata “andai saya adalah dia dan dia adalah saya . . .”
Nama Iblis yang membawa dosa ini adalah Leviathan.
5. Lust (Yunani; Πορνεία-porneia) Nafsu Birahi.
Lust memiliki sebuah artian nafsu birahi. Nafsu birahi disamakan sebagai kebiasaan sex, namun hal ini termasuk ke dalam sexual addiction, fornication, adultery, bestiality, rape, pervertion dan incest. (semua hal ini memiliki pengertian zinah dan perbuatan nafsu birahi).
Nama Iblis yang membawa dosa ini yaitu Asmodeus.
Asmodeus adalah setan nafsu dan karena itu bertanggung jawab untuk memutar hasrat seksual orang. Dikatakan bahwa orang yang jatuh ke cara Asmodeus akan dihukum selamanya di neraka tingkat kedua.
Dia membawahi tujuh puluh dua pasukan setan di bawah komandonya. Dia adalah salah satu raja neraka.
Dia digambarkan muncul dengan tiga kepala, yang pertama adalah seperti banteng, yang kedua seperti laki-laki dengan mahkota, dan yang ketiga seperti domba jantan. Dia memiliki
ekor ular , dan dari mulutnya mengeluarkan api. Selain itu, ia duduk di atas sebuah neraka naga , memegang tombak.
6. Greed (Yunani; Φιλαργυρία-philargyria) Keserakahan
Greed juga
dikenal sebagai avarice / covetousness yang berarti hampir sama seperti nafsu dan kerakusan hanya ini lebih mengarah kepada kekayaan (serakah). Kekayaan membuat semuanya berubah, bahkan demi sesuatu yang fana kita rela menjual sesuatu yang abadi demi uang.
Termasuk didalamnya:
dikenal sebagai avarice / covetousness yang berarti hampir sama seperti nafsu dan kerakusan hanya ini lebih mengarah kepada kekayaan (serakah). Kekayaan membuat semuanya berubah, bahkan demi sesuatu yang fana kita rela menjual sesuatu yang abadi demi uang.a. disloyalty, deliberate betrayal or treason yang mengarah kepada pengkhianatan terutama untuk memperoleh kepentingan pribadi contohnya penyuapan.
b. scavenging and hoarding material = penimbunan kekayaan
c. theft and robbery = pencurian dan perampokan terutama pada penipuan, kekerasan dan penyelewengan hukum semuanya terinspirasi dari dosa ketamakan tersebut.
d. simony = Meminta sumbangan atau semacamnya untuk kepentingan sendiri, dengan iming-iming mendapat imbalan 2x lipat dari yang diberikan, bersifat menyesatkan.
Mammon adalah iblis keserakahan, kekayaan dan ketidakadilan. Orang-orang yang menyembah Mammon kebanyakan adalah orang yang serakah akan uang, dan suka memperbudak orang lain. Nah gambar spoiler diatas memperlihatkan Mammon sedang menahan uang/harta di pangkuannya yang memiliki arti bahwa ia adalah seorang yang kikir dan menginjak kepala seseorang yang di artikan bahwa ia tidak segan menginjak orang lain untuk hartanya.
7. Pride (Yunani; Ὑπερηφανία-hyperēphania) keangkuhan/harga diri/kesombongan
Pride dikenal juga dengan sebutan hubris, yaitu dosa paling utama, ter-origin, dan paling berbahaya dari seluruh dosa yang ada termasuk sumbernya yang menciptakan dosa ini adalah iblis tingkat tertinggi. Harga diri yang tinggi seorang manusia membuat manusia menjadi sombong, kesombongan membuat mereka menjadi merasa paling benar diantara yang lain.
Kesombongan membuat manusia menjadi terkutuk dimata Tuhan. Kesombongan membuat manusia mencintai dirinya sendiri. Kesombongan merupakan puncak dari seluruh dosa yang berarti, demi harga diri apapun akan dilakukan.
Kesombongan membuat manusia menjadi terkutuk dimata Tuhan. Kesombongan membuat manusia mencintai dirinya sendiri. Kesombongan merupakan puncak dari seluruh dosa yang berarti, demi harga diri apapun akan dilakukan.
Iblis yang membawa dosa ini yaitu Lucifer (sebernarnya ane gak percaya ada Iblis yang bernama Lucifer gan, ane lebih percaya nama Iblis yang ada AZAZEL).
Lucifer ( kalo ane sebutnya AZAZEL aja deh ) sebelumnya adalah seorang malaikat, dia di beri kekuasaan melebihi malaikat lain, namun hal ini membuat diri lucifer di isi dengan kesombongan, ia merasa ia sama seperti Tuhan, ia memiliki apa yang Tuhan bisa, namun sebenarnya, dia tidak sehebat itu, pada saat menentang Tuhan, Tuhan pun murka dan membuangnya dari surga, sehingga lucifer di sebut The Fallen Angel.Nah, kesombongan inilah yang akhirnya Lucifer "didapuk" menjadi penanggung jawab untuk meyebarkan dosa ini.
sumber : kaskus
Kamijou Touma (Kisah Si Anak Laki-Laki Pembunuh Ilusi. 'The_Imagine-Breaker)
Tahun 2100 di mana kemampuan supranatural menjadi kenyataan. Individu yang memiliki kemampuan khusus yang diperoleh melalui program kurikulum yang dikenal sebagai Esper. Esper yang memiliki kemampuan sejak lahir dan yang lainnya dikenal sebagai Magicians (Penyihir), mereka mendapatkan kekuatan setelah menguasai kekuatan simbolisme, baik dari memperoleh pengetahuan dari buku-buku yang dikenal sebagai Grimoires (Buku sihir) atau dengan menggunakan artefak magis. Sementara para Magician menyesuaikan diri dengan tradisi dan agama kuno, Esper lebih dipengaruhi oleh ilmu-ilmu ilmiah. Hal ini menyebabkan perselisihan kekuasaan antara sihir dan ilmu ilmiah untuk menguasai dunia.
"Eh?! Sialan! Sialan! Arghhh, sungguh sial!!!"
Walaupun dia tahu kalau teriakan paniknya membuatnya kedengaran seperti maniak, Kamijou Touma tidak mempunyai keinginan untuk menghentikan pelarian jauhnya. Sambil melarikan diri ke gang di malam yang sudah larut ini, dia melirik ke belakang punggungnya.
Delapan orang.
Walaupun dia sudah berlari hampir dua kilometer, masih saja ada delapan orang yang mengejarnya. Tentu saja, untuk Kamijou Touma, yang bukan mantan tentara asing atau ninja 'cyber' yang masih tersisa di zaman modern, mungkin untuk menang dari musuh sebanyak itu peluangnya hanyalah kecil. Lebih jelasnya, perkelahian melawan lebih dari 3 orang dengan anak SMA lain akan terlalu berat untuknya. Dengan jumlah sekian, lupakan untuk membandingkan kemampuan atau semacamnya, perkelahian sudah jelas hal yang sia-sia.
Kamijou terus berlari dan menendang ember besi yang sedikit kotor, membuat seekor kucing hitam kabur.
19 Juli.
Ya, 19 Juli adalah hari yang buruk.
Begitu senangnya dia karena esok harinya menandakan dimulainya liburan semester, dia pergi ke toko buku dan membeli sebuah komik yang dilihat dari sampulnya aja udah kelihatan jelek. Dilanjutkan ke sebuah restoran keluarga untuk sekali-kali makan makanan yang enak. Masih dalam suasana hati yang gembira, ketika ia melihat seorang gadis SMP dikelilingi oleh beberapa berandalan mabuk, sehingga dia punya ide gila ini di kepalanya yaitu 'Hei, mungkin saya harus membantu'.
Dia tidak mengira semua teman-teman mereka akan mulai bermunculan keluar dari kamar mandi bersama-sama. Dia selalu berpikir jika hanya wanita yang diperbolehkan untuk pergi ke kamar mandi bersama-sama.
"... Aku buru-buru keluar dari sana sebelum aku mendapatkan jus melon dan escargot lasagna yang akhirnya kupesan, sekarang aku malah diperlakukan seperti "orang yang sehabis makan kemudian kabur" bahkan sebelum sempat memakan apa pun! Arghhh, ada apa dengan kesialan ini!?"
"Gyuh!", Kamijou berteriak, sambil memegangi kepalanya ketika dia keluar dari gang ke jalan utama.
Bulan memancarkan cahayanya di Academy City, yang ukurannya kira-kira sepertiga dari Tokyo dan dipenuhi oleh pasangan.
Ini semua karena tanggal 19 Juli. Kamijou, yang tak punya pacar, berteriak dari dalam hatinya.
Di sana-sini, berdiri baling-baling raksasa yang merupakan bagian generator bertenaga angin(PLTU), bercahaya seperti air mata bersinar di bawah sinar bulan dan lampu kota.
Kamijou berlari melewati beberapa pasangan supaya bisa berlari lebih cepat. Dia menatap tangan kanannya sambil berlari. Di dalamnya tersembunyi sebuah kekuatan yang tidak berguna dalam keadaan seperti ini. Tidak akan membantu dia mengalahkan bahkan seorang berandalan pun, tidak meningkatkan nilai tes, dan tidak membuatnya populer di antara para gadis juga.
"Uwaaa! Sungguh sangat sial!"
Jika Kamijou berhasil lolos dari kelompok pengejar, mereka masih dapat menggunakan handphone untuk memanggil bala bantuan yang akan datang dengan mengendarai motor-motornya. Satu-satunya hal yang bisa dia lakukan adalah membuat mereka lelah dengan bertindak sebagai umpan, memancing para pengejar mengikutinya untuk menghabiskan stamina mereka. Mirip seperti olahraga tinju, membiarkan lawan memukulmu sembarangan untuk menghabiskan kekuatan fisiknya.
Pemikiran Kamijou pada akhirnya adalah "jalan terbaik".
Berkelahi tidaklah berguna, dan dia akan menganggap "kemenangan" dicapai jika para pengejarnya menyerah. Setidaknya, Kamijou sangat percaya diri dalam lari jarak jauh. Lagi pula, para pengejar berada dalam kondisi kesehatan yang buruk yang diakibatkan konsumsi rokok dan alkohol dalam jangka waktu lama. Mereka juga memakai sepatu boot. Bahkan tanpa memperhitungkan kecepatan dan sprint yang dibutuhkan untuk menyusul, lari jarak jauh standar saja, pasti tidak mungkin bagi mereka.
Sambil berlari dari satu gang ke gang lain, dia melihat satu per satu pengejarnya mulai menyerah. Mereka membungkuk ke depan dengan tangan memegang lututnya masing-masing. Saat itu dia merasa taktik ini memang cara terbaik untuk mengakhiri hal ini tanpa ada seorang pun yang terluka.
"Si-sialan... Kenapa masa mudaku harus dipertaruhkan untuk hal ini!?"
Hal yang menyedihkan. Ke mana pun ia melihat, hanya ada pasangan muda yang penuh kebahagiaan dan mimpi; Tidak tahan hal tersebut, dalam hati dia merasa kalo dia telah sampai pada akhir hidupnya yang pendek. Bahkan jika tanggalnya berbeda, ketika liburan semester sudah dimulai, dia tetap tanpa cinta dan komedi. Pikiran ini membuatnya merasa lebih parah dari pecundang.
Dari belakang, terdengar hinaan salah seorang berandalan.
"Orr!! Sialan, kau anak bangsat; berhenti, kau raja kabur!"
Dengan hinaan seperti itu, bahkan Kamijou marah.
"Diam!, Kau tidak K.O kan? Berterimakasihlah karena aku tak menghabisi kalian tadi, dasar orang ber-IQ monyet(IQ 80)!"
Kamijou meneriakkan balasan, sadar bahwa ia menghabiskan staminanya karena hal itu.
"...Tanpa terluka sedikit pun, kalian semua harusnya berterima kasih padaku."
Sekitar 2 kilometer kemudian, berkeringat dan bercucuran air mata, ia akhirnya keluar dari daerah perkotaan dan sampai ke pinggir sebuah sungai besar. Sebuah jembatan besi dibangun di atas sungai, panjanganya sekitar 150 meter. Tidak ada mobil di sekeliling. Di depan Kamijou adalah jembatan besi yang diselimuti kegelapan malam
Ketika menyebrangi jembatan tersebut, Kamijou menoleh ke belakang- dan berhenti.
Para pengejarnya sudah menghilang
"Huff... Mereka akhirnya menyerah."
Kamijou menahan keinginannya untuk segera duduk di sana, menarik napas panjang sembari memandang ke atas melihat langit malam. Setelah menyelesaikan masalah tanpa ada yang terluka, ia hanya ingin sedikit waktu untuk memuji diri sendiri atas keberhasilannya menyelesaikan masalah tanpa adanya seorang pun yang terluka.
"Haiss. Kamu pikir kamu siapa? Berpura-pura menjadi orang baik, melindungi para berandalan... Apa kamu seorang guru sekolah ?"
Badan Kamijou membeku karena kaget.
Karena tidak ada satu pun lampu di jembatan besi, Kamijou tidak menyadari kehadiran orang itu. Kira-kira 5 meter di depan, dari arah datangnya Kamijou, seorang gadis muda berdiri sendirian- seorang anak SMP biasa yang memakai rok abu-abu, blus lengan pendek, dan sweater.
Melihat ke langit malam, Kamijou, secara serius mempertimbangkan untuk segera berbaring. Anak perempuan yang digoda di restoran keluarga tadi adalah anak perempuan yang berdiri di hadapannya sekarang.
"...Jadi, karena itulah mereka berhenti mengejarku?"
"Yeah, mereka menjengkelkan, jadi kupanggang saja mereka."
*cringggg*, suara kilatan putih-biru menggema.
Bukan karena anak perempuan itu memegang stun gun. Setiap kali rambutnya yang sebahu dan berwarna coklat muda berayun, kilatan memancar seperti percikan dari elektroda. Ketika sebuah plastik supermarket yang diterbangkan angin mendekati wajahnya, kilatan putih-biru menembaknya seperti sistem pertahanan otomatis.
"Whoa!". Kamijou berseru, dan satu kata itu membuatnya capek.
19 Juli. Begitulah, dia pergi ke toko buku dan membeli sebuah komik yang dilihat dari sampulnya aja udah kelihatan jelek, berlanjut pergi ke sebuah restoran keluarga untuk sekali-kali makan makanan yang enak, dan sialnya melihat seorang gadis SMP dikelilingi oleh beberapa berandalan mabuk, sehingga dia berusaha menolong mereka. Ya, mereka. Bukan si gadislah yang ingin ditolong oleh Kamijou, melainkan para berandalan yang ceroboh karena menggoda si gadis.
Kamijou menghela napas. Gadis itu selalu seperti ini.
Mereka tidak ingat nama satu sama lain, walaupun sering bertemu selama hampir satu bulan. Dengan kata lain, mereka bukan teman.
Hari ini, ia akan dihantam dengan sangat parah sampai babak belur. Dalam pikiran angkuh sang gadis, itulah cara yang cocok dalam menghadapi Kamijou. Tetapi semua pertarungan mereka sampai saat ini berakhir dengan kemenangan total Kamijou.
'Jika aku kalah telak sekali, perasaannya akan lega,' pikir Kamijou. Namun, keahlian bersandiwaranya sangat jelek, dahulu ketika dia "pingsan" sambil memasang muka seperti setan, gadis itu mengejarnya sepanjang malam.
"... Hei, apa sih yang pernah kulakukan padamu?"
"Aku tidak bisa membiarkan fakta bahwa ada seseorang lebih kuat daripada diriku. Itu alasan yang cukup bagiku."
Begitulah dia. Bahkan Kamijou merasa karakter dalam permainan street fighting mempunyai tujuan yang lebih jelas daripada tujuan si gadis ini.
"Tapi kau mengolok-olokku, ya, 'kan. Aku ini Level 5, kau tau? Apakah kau pikir aku akan mengaluarkan semua kemampuanku saat melawan level 0? Aku tahu bagaimana mengurus orang-orang lemah."
Di kota ini, anggapan "preman jalanan = yang paling kuat" tidaklah berlaku. Sebagai dropout dari kurikulum perkembangan ESP, mereka hanyalah Level 0 tanpa kemampuan apa pun.
Yang terkuat di kota ini adalah orang-orang seperti gadis ini, para esper.
"Umm, bolehkah aku mengatakan sesuatu? Aku tahu betul bahwa kamu memiliki level bakat 1 di antara 328.571 orang, tapi jika kamu ingin hidup panjang, kupikir akan lebih baik jika kau berhenti bicara begitu merendahkan kepada orang lain."
"Diam! Menyuntikkan obat langsung ke pembuluh darah, menusuk otak langsung lewat belakang telinga, sudah melakukan semua hal aneh seperti itu tetapi tetap saja tidak bisa membengkokkan sebuah sendok... Dengan cara apalagi orang tidak berguna seperti itu bisa digolongkan?"
"......."
Tentu saja, Academy City adalah tempat seperti itu. Dengan memakai istilah Menghapal dan Mengulang, sekolah - sekolah memasukkan "pengembangan otak" ke dalam kurikulum secara diam-diam - Hanya sebuah sisi lain dari Academy City.
Tetapi, tidak semua dari 2,3 juta "siswa" yang tinggal di Academy City mampu mendapatkan kemampuan seperti yang ada di komik. Sekitar 60% dari para siswa, setelah berusaha dengan keras sampai hampir memecahkan pembuluh darah di otak, tidak bisa sedikit pun membengkokkan sendok; Mereka ini digolongkan tidak berguna (level 0).
"Jika ingin membengkokkan sendok, bisa menggunakan tang; jika ingin membuat api, bisa membeli korek api. Jika membutuhkan sesuatu seperti telepati, sudah ada ponsel bukan? Bukankah kekuatan ESP tak ada gunanya?"
Itulah kata-kata Kamijou, seorang yang digolongkan tidak berguna oleh lembaga pusat pengujian Academy City.
"Intinya, kalian semua aneh, kenapa mengejar produk sampingan ESP sebegitu niatnya? Bukankah tujuan asli kita lebih besar dari itu?
Mendengar hal ini, gadis yang merupakan satu dari 7 orang Level 5 di seluruh Academy City, menaikkan sudut bibirnya dan tertawa: "Huh? Tujuan yang itu. Bagaimana bunyinya? Oh ya, 'Umat manusia tidak dapat melakukan perhitungan Tuhan, maka mereka harus pertama-tama melampaui batas-batas umat manusia sebelum dapat memahami jawaban Tuhan?'
Dia tertawa mengejek.
"---Ha, Kau membuatku tertawa. Sebenarnya apa itu pikiran Tuhan? Hei, kau tahu, tentang kabar burung bahwa DNA-ku dianalisis untuk membuat klon manusia untuk tujuan militer. Sepertinya ada tujuan lebih besar daripada tujuan utama, ya, 'kan?
Berkata seperti itu, ia tiba-tiba berhenti dan sepertinya udara di sekitarnya berubah.
"... Tapi, itu kata-kata seorang yang kuat, benar, 'kan?"
"Hah?”
"Seorang yang kuat, seorang yang kuat, seorang yang kuat! Mempunyai bakat dari lahir, mendapatkan kekuatan, dan sama sekali tidak mengerti kesulitan dan usaha... kata-katamu seperti tokoh utama dari komik: keras dan benar sendiri!"
Zezzzzzzzz. Suara ombak mulai datang dari bawah jembatan besi.
Hanya ada tujuh orang Level 5 di Academy City; dalam perjuangan mereka mencapai puncak, berapa banyak "kemanusiaan" yang mereka dibuang?
Kamijou menolaknya.
Karena apa yang telah ia ucapkan. Karena ia percaya hal seperti itu tidak bernilai.
Juga karena, ia belum pernah kalah terhadap gadis itu sebelumnya
"Hei, hei! Kamu sudah melihat hasil pemeriksaan fisik tahunan, kan? Aku hanya Level 0, sedangkan kamu Level 5! Tanyakan pada orang yang lagi lewat, "Siapa yang lebih hebat?" dan mereka semua akan menjawab dengan pasti!"
Pengembangan kemampuan yang dilakukan di Academy City sangat berpedoman pada ilmu farmasi, ilmu kedokteran otak, dan ilmu fisiologi. Semuanya berdasarkan hal yang ilmiah. Jika mengikuti kurikulum, orang tanpa kekuatan dapat mencapai tingkat di mana mereka setidaknya bisa membengkokkan sendok.
Tetapi Kamijou Touma bahkan tidak bisa melakukannya.
Mesin pengukur Academy City menggolongkannya sebagai orang dengan kemampuan benar-benar "nol".
“Nol, ya?”
Si gadis mengulang hanya kata itu.
Tangannya masuk ke saku bajunya dan mengambil sebuah koin - sebuah koin untuk game arcade.
"Hei, kau pernah mendengar istilah 'Railgun'?"
"Hah?"
"Secara teori, menembakkan peluru besi melalui elektromagnet ultra-kuat, seperti mesin kereta linear - tetapi ini untuk senjata kapal perang"
Ting! Gadis itu menjentikkan koin ke udara dengan ibu jari.
Whus, whus, whus. Koin yang berputar jatuh kembali ke atas ibu jarinya.
"Seperti ini?"
Segera setelah ia berkata, tanpa suara, sebuah garis cahaya berwarna oranye melintas di area dekat kepala Kamijou. Melihat bekas cahaya dari garis itu berasal dari ibu jari si gadis, Ia menyimpulkan bahwa dari situlah asal dari sinar itu.
Seperti kilatan petir, suara guntur menggema satu momen setelahnya. Gelombang shock yang merobek atmosfer terjadi di dekat telinganya dan membuat dia kehilangan keseimbangan. Dengan terhuyung-huyung Kamijou menoleh ke belakangnya.
Pada titik di mana sinar oranye menghantam permukaan jembatan besi, bekasnya mirip seperti jika sebuah pesawat melakukan pendaratan darurat dan mengikis aspal. Jejak sinar oranye, yang panjangnya tiga puluh meter lurus ke sisi seberang dan meninggalkan jejak kerusakan, masih bertahan bahkan lama setelahnya.
"Bahkan koin seperti ini ditembakan dengan kecepatan tiga kali kecepatan suara kalau energi yang cukup diberikan, ya tidak? Walaupun koin tersebut akan meleleh setelah mencapai 50 meter karena gesekan udara.
Jembatan besi dan beton bergoyang seperti jembatan gantung yang rapuh. trengtengtengteng, teng. Suara baut logam lepas dan terpental menggema lagi.
".............Ehhh"
Kamijou merasakan tubuhnya menggigil, seperti ketika es kering dialirkan ke seluruh pembuluh darah di tubuhnya.
Ahhhh! Cairan tubuhnya keluar menjadi keringat dan menguap, dan rasanya aneh.
"Oi, oi! Jangan bilang bahwa itu digunakan untuk mengusir para pengejar tadi? "
"Kau idiot. Aku memilih lawan yang yang tepat untuk menggunakannya. Aku tidak ingin dengan ceroboh menjadi seorang pembunuh."
Sambil berbicara begitu, kilat terbang dari rambut coklat gadis itu seperti percikan elektroda.
"'Ini' sudah cukup untuk mengusir para Level 0 itu."
Pada saat itu, percikan putih-biru melesat dari rambut depannya, dan seperti tombak, petir itu menyerang Kamijou.
Hal seperti "menghindar" adalah tidak mungkin; lawannya adalah kilatan putih-biru yang ditembakkan dari rambut si Level 5. Ini sama seperti melihat petir datang dengan kecepatan cahaya dan mencoba untuk menghindarinya.
Duaar! Sebuah ledakan terjadi satu momen setelahnya.
Untuk melindungi wajahnya, ia dengan refleks mengangkat tangan kanannya, yang menabrak tombak petir dan mengaduk-aduk isi perutnya. Serangan itu tercerai-berai ke berbagai arah seperti percikan, dan menghantam kerangka besi jembatan.
...Atau sepertinya begitu.
"Jadi, mengapa kau tidak terluka sama sekali?"
Kata-katanya santai, tetapi gadis tersebut melotot ke arah Kamijou sembari menunjukkan gigi taringnya.
Arus listrik bertegangan tinggi yang tercerai-berai ke sekeliling mempunyai energi yang dapat melelehkan kerangka besi jembatan; walaupun begitu, tangan kanan Kamijou, yang menerima serangan langsung, tidak apa-apa. Bahkan tidak ada satu pun bekas terbakar.
Tangan kanan Kamijou dengan sempurna menangkis tembakan petir yang berkekuatan ratusan juta volts.
"Sebenarnya, apa sih ini? Kemampuan seperti ini bahkan tidak tercatat di bank data Academy City. Jika aku adalah jenius 1 di antara 328.571, lalu bukankah kamu, satu-satunya di Academy City, bencana 1 di antara 2.300.000 ?"
Sang gadis bergumam. Kamijou tidak menjawabnya.
"Jika aku bertarung dengan mempertimbangkan hal itu, mungkin saja aku bisa meningkatkan levelku. Kamu juga berpikir begitu, 'kan?"
"...Meskipun begitu, kau tetap saja selalu kalah."
Respon langsung yang berasal dari kening gadis itu berupa "serangan tombak petir", datang menyerang dengan kecepatan sedikit melebihi kecepatan suara.
Namun, itu pun juga pecah, tersebar ke berbagai arah seketika itu menghantam tangan kanan Kamijou. Seperti menepis balon air ke samping.
Imagine Breaker.
Kekuatan psikis ini, mulai dari yang sering menjadi bahan tertawaan program televisi publik sampai dengan yang dibuat dengan berbagai berbagai rumus oleh Academy City. Segala sesuatu yang menggunakan kekuatan supernatural semacam itu, bahkan keajaiban Tuhan sekalipun, maka Imagine Breaker dapat meniadakannya tanpa masalah.
Tidak terkecuali kekuatan supernatural si gadis, Railgun.
Tetapi, Imagine Breaker Kamijou hanya berlaku pada kekuatan supernatural seperti itu. Secara sederhana, kemampuannya tersebut dapat melindunginya dari bola api seorang esper, tapi bukan pecahan beton yang diakibatkan oleh hantaman bola api pada beton-beton di sekitarnya, Keefektifan-nya pun terbatas dari "pergelangan tangan kanan dan seterusnya"; jika tempat lain yang terkena, dia akan tetap terbakar.
Akan mati! Sungguh akan mati! Benar benar akan mati! Hyaaaa!! Demikian pikirnya.
Kamijou Touma mulai menjadi kaku, namun berhasil untuk mempertahankan wajah yang tenang. Meskipun dia berhasil mengangkat tangan kanannya dan berhasil meniadakan kecepatan suara "serangan tombak petir", itu hanya kebetulan di mana serangannya bertabrakan dengan tangan kanannya.
Jantungnya berdebar, Kamijou mati-matian meluruskan segalanya dengan senyum dewasa.
"Apa yang harus kukatakan... Kemalangan, ?"
Dan begitulah bagaimana Kamijou menutup hari tersebut, satu hari itu, 19 July.
Dengan satu kalimat, dia benar benar terlihat seperti sedang berduka untuk dunia ini.
Aku Kamijou Touma telah menjalani kehidupanku...............
yang selalu diberkati oleh kemalangan!.
"Eh?! Sialan! Sialan! Arghhh, sungguh sial!!!"
Walaupun dia tahu kalau teriakan paniknya membuatnya kedengaran seperti maniak, Kamijou Touma tidak mempunyai keinginan untuk menghentikan pelarian jauhnya. Sambil melarikan diri ke gang di malam yang sudah larut ini, dia melirik ke belakang punggungnya.
Delapan orang.
Walaupun dia sudah berlari hampir dua kilometer, masih saja ada delapan orang yang mengejarnya. Tentu saja, untuk Kamijou Touma, yang bukan mantan tentara asing atau ninja 'cyber' yang masih tersisa di zaman modern, mungkin untuk menang dari musuh sebanyak itu peluangnya hanyalah kecil. Lebih jelasnya, perkelahian melawan lebih dari 3 orang dengan anak SMA lain akan terlalu berat untuknya. Dengan jumlah sekian, lupakan untuk membandingkan kemampuan atau semacamnya, perkelahian sudah jelas hal yang sia-sia.
Kamijou terus berlari dan menendang ember besi yang sedikit kotor, membuat seekor kucing hitam kabur.
19 Juli.
Ya, 19 Juli adalah hari yang buruk.
Begitu senangnya dia karena esok harinya menandakan dimulainya liburan semester, dia pergi ke toko buku dan membeli sebuah komik yang dilihat dari sampulnya aja udah kelihatan jelek. Dilanjutkan ke sebuah restoran keluarga untuk sekali-kali makan makanan yang enak. Masih dalam suasana hati yang gembira, ketika ia melihat seorang gadis SMP dikelilingi oleh beberapa berandalan mabuk, sehingga dia punya ide gila ini di kepalanya yaitu 'Hei, mungkin saya harus membantu'.
Dia tidak mengira semua teman-teman mereka akan mulai bermunculan keluar dari kamar mandi bersama-sama. Dia selalu berpikir jika hanya wanita yang diperbolehkan untuk pergi ke kamar mandi bersama-sama.
"... Aku buru-buru keluar dari sana sebelum aku mendapatkan jus melon dan escargot lasagna yang akhirnya kupesan, sekarang aku malah diperlakukan seperti "orang yang sehabis makan kemudian kabur" bahkan sebelum sempat memakan apa pun! Arghhh, ada apa dengan kesialan ini!?"
"Gyuh!", Kamijou berteriak, sambil memegangi kepalanya ketika dia keluar dari gang ke jalan utama.
Bulan memancarkan cahayanya di Academy City, yang ukurannya kira-kira sepertiga dari Tokyo dan dipenuhi oleh pasangan.
Ini semua karena tanggal 19 Juli. Kamijou, yang tak punya pacar, berteriak dari dalam hatinya.
Di sana-sini, berdiri baling-baling raksasa yang merupakan bagian generator bertenaga angin(PLTU), bercahaya seperti air mata bersinar di bawah sinar bulan dan lampu kota.
Kamijou berlari melewati beberapa pasangan supaya bisa berlari lebih cepat. Dia menatap tangan kanannya sambil berlari. Di dalamnya tersembunyi sebuah kekuatan yang tidak berguna dalam keadaan seperti ini. Tidak akan membantu dia mengalahkan bahkan seorang berandalan pun, tidak meningkatkan nilai tes, dan tidak membuatnya populer di antara para gadis juga.
"Uwaaa! Sungguh sangat sial!"
Jika Kamijou berhasil lolos dari kelompok pengejar, mereka masih dapat menggunakan handphone untuk memanggil bala bantuan yang akan datang dengan mengendarai motor-motornya. Satu-satunya hal yang bisa dia lakukan adalah membuat mereka lelah dengan bertindak sebagai umpan, memancing para pengejar mengikutinya untuk menghabiskan stamina mereka. Mirip seperti olahraga tinju, membiarkan lawan memukulmu sembarangan untuk menghabiskan kekuatan fisiknya.
Pemikiran Kamijou pada akhirnya adalah "jalan terbaik".
Berkelahi tidaklah berguna, dan dia akan menganggap "kemenangan" dicapai jika para pengejarnya menyerah. Setidaknya, Kamijou sangat percaya diri dalam lari jarak jauh. Lagi pula, para pengejar berada dalam kondisi kesehatan yang buruk yang diakibatkan konsumsi rokok dan alkohol dalam jangka waktu lama. Mereka juga memakai sepatu boot. Bahkan tanpa memperhitungkan kecepatan dan sprint yang dibutuhkan untuk menyusul, lari jarak jauh standar saja, pasti tidak mungkin bagi mereka.
Sambil berlari dari satu gang ke gang lain, dia melihat satu per satu pengejarnya mulai menyerah. Mereka membungkuk ke depan dengan tangan memegang lututnya masing-masing. Saat itu dia merasa taktik ini memang cara terbaik untuk mengakhiri hal ini tanpa ada seorang pun yang terluka.
"Si-sialan... Kenapa masa mudaku harus dipertaruhkan untuk hal ini!?"
Hal yang menyedihkan. Ke mana pun ia melihat, hanya ada pasangan muda yang penuh kebahagiaan dan mimpi; Tidak tahan hal tersebut, dalam hati dia merasa kalo dia telah sampai pada akhir hidupnya yang pendek. Bahkan jika tanggalnya berbeda, ketika liburan semester sudah dimulai, dia tetap tanpa cinta dan komedi. Pikiran ini membuatnya merasa lebih parah dari pecundang.
Dari belakang, terdengar hinaan salah seorang berandalan.
"Orr!! Sialan, kau anak bangsat; berhenti, kau raja kabur!"
Dengan hinaan seperti itu, bahkan Kamijou marah.
"Diam!, Kau tidak K.O kan? Berterimakasihlah karena aku tak menghabisi kalian tadi, dasar orang ber-IQ monyet(IQ 80)!"
Kamijou meneriakkan balasan, sadar bahwa ia menghabiskan staminanya karena hal itu.
"...Tanpa terluka sedikit pun, kalian semua harusnya berterima kasih padaku."
Sekitar 2 kilometer kemudian, berkeringat dan bercucuran air mata, ia akhirnya keluar dari daerah perkotaan dan sampai ke pinggir sebuah sungai besar. Sebuah jembatan besi dibangun di atas sungai, panjanganya sekitar 150 meter. Tidak ada mobil di sekeliling. Di depan Kamijou adalah jembatan besi yang diselimuti kegelapan malam
Ketika menyebrangi jembatan tersebut, Kamijou menoleh ke belakang- dan berhenti.
Para pengejarnya sudah menghilang
"Huff... Mereka akhirnya menyerah."
Kamijou menahan keinginannya untuk segera duduk di sana, menarik napas panjang sembari memandang ke atas melihat langit malam. Setelah menyelesaikan masalah tanpa ada yang terluka, ia hanya ingin sedikit waktu untuk memuji diri sendiri atas keberhasilannya menyelesaikan masalah tanpa adanya seorang pun yang terluka.
"Haiss. Kamu pikir kamu siapa? Berpura-pura menjadi orang baik, melindungi para berandalan... Apa kamu seorang guru sekolah ?"
Badan Kamijou membeku karena kaget.
Karena tidak ada satu pun lampu di jembatan besi, Kamijou tidak menyadari kehadiran orang itu. Kira-kira 5 meter di depan, dari arah datangnya Kamijou, seorang gadis muda berdiri sendirian- seorang anak SMP biasa yang memakai rok abu-abu, blus lengan pendek, dan sweater.
Melihat ke langit malam, Kamijou, secara serius mempertimbangkan untuk segera berbaring. Anak perempuan yang digoda di restoran keluarga tadi adalah anak perempuan yang berdiri di hadapannya sekarang.
"...Jadi, karena itulah mereka berhenti mengejarku?"
"Yeah, mereka menjengkelkan, jadi kupanggang saja mereka."
*cringggg*, suara kilatan putih-biru menggema.
Bukan karena anak perempuan itu memegang stun gun. Setiap kali rambutnya yang sebahu dan berwarna coklat muda berayun, kilatan memancar seperti percikan dari elektroda. Ketika sebuah plastik supermarket yang diterbangkan angin mendekati wajahnya, kilatan putih-biru menembaknya seperti sistem pertahanan otomatis.
"Whoa!". Kamijou berseru, dan satu kata itu membuatnya capek.
19 Juli. Begitulah, dia pergi ke toko buku dan membeli sebuah komik yang dilihat dari sampulnya aja udah kelihatan jelek, berlanjut pergi ke sebuah restoran keluarga untuk sekali-kali makan makanan yang enak, dan sialnya melihat seorang gadis SMP dikelilingi oleh beberapa berandalan mabuk, sehingga dia berusaha menolong mereka. Ya, mereka. Bukan si gadislah yang ingin ditolong oleh Kamijou, melainkan para berandalan yang ceroboh karena menggoda si gadis.
Kamijou menghela napas. Gadis itu selalu seperti ini.
Mereka tidak ingat nama satu sama lain, walaupun sering bertemu selama hampir satu bulan. Dengan kata lain, mereka bukan teman.
Hari ini, ia akan dihantam dengan sangat parah sampai babak belur. Dalam pikiran angkuh sang gadis, itulah cara yang cocok dalam menghadapi Kamijou. Tetapi semua pertarungan mereka sampai saat ini berakhir dengan kemenangan total Kamijou.
'Jika aku kalah telak sekali, perasaannya akan lega,' pikir Kamijou. Namun, keahlian bersandiwaranya sangat jelek, dahulu ketika dia "pingsan" sambil memasang muka seperti setan, gadis itu mengejarnya sepanjang malam.
"... Hei, apa sih yang pernah kulakukan padamu?"
"Aku tidak bisa membiarkan fakta bahwa ada seseorang lebih kuat daripada diriku. Itu alasan yang cukup bagiku."
Begitulah dia. Bahkan Kamijou merasa karakter dalam permainan street fighting mempunyai tujuan yang lebih jelas daripada tujuan si gadis ini.
"Tapi kau mengolok-olokku, ya, 'kan. Aku ini Level 5, kau tau? Apakah kau pikir aku akan mengaluarkan semua kemampuanku saat melawan level 0? Aku tahu bagaimana mengurus orang-orang lemah."
Di kota ini, anggapan "preman jalanan = yang paling kuat" tidaklah berlaku. Sebagai dropout dari kurikulum perkembangan ESP, mereka hanyalah Level 0 tanpa kemampuan apa pun.
Yang terkuat di kota ini adalah orang-orang seperti gadis ini, para esper.
"Umm, bolehkah aku mengatakan sesuatu? Aku tahu betul bahwa kamu memiliki level bakat 1 di antara 328.571 orang, tapi jika kamu ingin hidup panjang, kupikir akan lebih baik jika kau berhenti bicara begitu merendahkan kepada orang lain."
"Diam! Menyuntikkan obat langsung ke pembuluh darah, menusuk otak langsung lewat belakang telinga, sudah melakukan semua hal aneh seperti itu tetapi tetap saja tidak bisa membengkokkan sebuah sendok... Dengan cara apalagi orang tidak berguna seperti itu bisa digolongkan?"
"......."
Tentu saja, Academy City adalah tempat seperti itu. Dengan memakai istilah Menghapal dan Mengulang, sekolah - sekolah memasukkan "pengembangan otak" ke dalam kurikulum secara diam-diam - Hanya sebuah sisi lain dari Academy City.
Tetapi, tidak semua dari 2,3 juta "siswa" yang tinggal di Academy City mampu mendapatkan kemampuan seperti yang ada di komik. Sekitar 60% dari para siswa, setelah berusaha dengan keras sampai hampir memecahkan pembuluh darah di otak, tidak bisa sedikit pun membengkokkan sendok; Mereka ini digolongkan tidak berguna (level 0).
"Jika ingin membengkokkan sendok, bisa menggunakan tang; jika ingin membuat api, bisa membeli korek api. Jika membutuhkan sesuatu seperti telepati, sudah ada ponsel bukan? Bukankah kekuatan ESP tak ada gunanya?"
Itulah kata-kata Kamijou, seorang yang digolongkan tidak berguna oleh lembaga pusat pengujian Academy City.
"Intinya, kalian semua aneh, kenapa mengejar produk sampingan ESP sebegitu niatnya? Bukankah tujuan asli kita lebih besar dari itu?
Mendengar hal ini, gadis yang merupakan satu dari 7 orang Level 5 di seluruh Academy City, menaikkan sudut bibirnya dan tertawa: "Huh? Tujuan yang itu. Bagaimana bunyinya? Oh ya, 'Umat manusia tidak dapat melakukan perhitungan Tuhan, maka mereka harus pertama-tama melampaui batas-batas umat manusia sebelum dapat memahami jawaban Tuhan?'
Dia tertawa mengejek.
"---Ha, Kau membuatku tertawa. Sebenarnya apa itu pikiran Tuhan? Hei, kau tahu, tentang kabar burung bahwa DNA-ku dianalisis untuk membuat klon manusia untuk tujuan militer. Sepertinya ada tujuan lebih besar daripada tujuan utama, ya, 'kan?
Berkata seperti itu, ia tiba-tiba berhenti dan sepertinya udara di sekitarnya berubah.
"... Tapi, itu kata-kata seorang yang kuat, benar, 'kan?"
"Hah?”
"Seorang yang kuat, seorang yang kuat, seorang yang kuat! Mempunyai bakat dari lahir, mendapatkan kekuatan, dan sama sekali tidak mengerti kesulitan dan usaha... kata-katamu seperti tokoh utama dari komik: keras dan benar sendiri!"
Zezzzzzzzz. Suara ombak mulai datang dari bawah jembatan besi.
Hanya ada tujuh orang Level 5 di Academy City; dalam perjuangan mereka mencapai puncak, berapa banyak "kemanusiaan" yang mereka dibuang?
Kamijou menolaknya.
Karena apa yang telah ia ucapkan. Karena ia percaya hal seperti itu tidak bernilai.
Juga karena, ia belum pernah kalah terhadap gadis itu sebelumnya
"Hei, hei! Kamu sudah melihat hasil pemeriksaan fisik tahunan, kan? Aku hanya Level 0, sedangkan kamu Level 5! Tanyakan pada orang yang lagi lewat, "Siapa yang lebih hebat?" dan mereka semua akan menjawab dengan pasti!"
Pengembangan kemampuan yang dilakukan di Academy City sangat berpedoman pada ilmu farmasi, ilmu kedokteran otak, dan ilmu fisiologi. Semuanya berdasarkan hal yang ilmiah. Jika mengikuti kurikulum, orang tanpa kekuatan dapat mencapai tingkat di mana mereka setidaknya bisa membengkokkan sendok.
Tetapi Kamijou Touma bahkan tidak bisa melakukannya.
Mesin pengukur Academy City menggolongkannya sebagai orang dengan kemampuan benar-benar "nol".
“Nol, ya?”
Si gadis mengulang hanya kata itu.
Tangannya masuk ke saku bajunya dan mengambil sebuah koin - sebuah koin untuk game arcade.
"Hei, kau pernah mendengar istilah 'Railgun'?"
"Hah?"
"Secara teori, menembakkan peluru besi melalui elektromagnet ultra-kuat, seperti mesin kereta linear - tetapi ini untuk senjata kapal perang"
Ting! Gadis itu menjentikkan koin ke udara dengan ibu jari.
Whus, whus, whus. Koin yang berputar jatuh kembali ke atas ibu jarinya.
"Seperti ini?"
Segera setelah ia berkata, tanpa suara, sebuah garis cahaya berwarna oranye melintas di area dekat kepala Kamijou. Melihat bekas cahaya dari garis itu berasal dari ibu jari si gadis, Ia menyimpulkan bahwa dari situlah asal dari sinar itu.
Seperti kilatan petir, suara guntur menggema satu momen setelahnya. Gelombang shock yang merobek atmosfer terjadi di dekat telinganya dan membuat dia kehilangan keseimbangan. Dengan terhuyung-huyung Kamijou menoleh ke belakangnya.
Pada titik di mana sinar oranye menghantam permukaan jembatan besi, bekasnya mirip seperti jika sebuah pesawat melakukan pendaratan darurat dan mengikis aspal. Jejak sinar oranye, yang panjangnya tiga puluh meter lurus ke sisi seberang dan meninggalkan jejak kerusakan, masih bertahan bahkan lama setelahnya.
"Bahkan koin seperti ini ditembakan dengan kecepatan tiga kali kecepatan suara kalau energi yang cukup diberikan, ya tidak? Walaupun koin tersebut akan meleleh setelah mencapai 50 meter karena gesekan udara.
Jembatan besi dan beton bergoyang seperti jembatan gantung yang rapuh. trengtengtengteng, teng. Suara baut logam lepas dan terpental menggema lagi.
".............Ehhh"
Kamijou merasakan tubuhnya menggigil, seperti ketika es kering dialirkan ke seluruh pembuluh darah di tubuhnya.
Ahhhh! Cairan tubuhnya keluar menjadi keringat dan menguap, dan rasanya aneh.
"Oi, oi! Jangan bilang bahwa itu digunakan untuk mengusir para pengejar tadi? "
"Kau idiot. Aku memilih lawan yang yang tepat untuk menggunakannya. Aku tidak ingin dengan ceroboh menjadi seorang pembunuh."
Sambil berbicara begitu, kilat terbang dari rambut coklat gadis itu seperti percikan elektroda.
"'Ini' sudah cukup untuk mengusir para Level 0 itu."
Pada saat itu, percikan putih-biru melesat dari rambut depannya, dan seperti tombak, petir itu menyerang Kamijou.
Hal seperti "menghindar" adalah tidak mungkin; lawannya adalah kilatan putih-biru yang ditembakkan dari rambut si Level 5. Ini sama seperti melihat petir datang dengan kecepatan cahaya dan mencoba untuk menghindarinya.
Duaar! Sebuah ledakan terjadi satu momen setelahnya.
Untuk melindungi wajahnya, ia dengan refleks mengangkat tangan kanannya, yang menabrak tombak petir dan mengaduk-aduk isi perutnya. Serangan itu tercerai-berai ke berbagai arah seperti percikan, dan menghantam kerangka besi jembatan.
...Atau sepertinya begitu.
"Jadi, mengapa kau tidak terluka sama sekali?"
Kata-katanya santai, tetapi gadis tersebut melotot ke arah Kamijou sembari menunjukkan gigi taringnya.
Arus listrik bertegangan tinggi yang tercerai-berai ke sekeliling mempunyai energi yang dapat melelehkan kerangka besi jembatan; walaupun begitu, tangan kanan Kamijou, yang menerima serangan langsung, tidak apa-apa. Bahkan tidak ada satu pun bekas terbakar.
Tangan kanan Kamijou dengan sempurna menangkis tembakan petir yang berkekuatan ratusan juta volts.
"Sebenarnya, apa sih ini? Kemampuan seperti ini bahkan tidak tercatat di bank data Academy City. Jika aku adalah jenius 1 di antara 328.571, lalu bukankah kamu, satu-satunya di Academy City, bencana 1 di antara 2.300.000 ?"
Sang gadis bergumam. Kamijou tidak menjawabnya.
"Jika aku bertarung dengan mempertimbangkan hal itu, mungkin saja aku bisa meningkatkan levelku. Kamu juga berpikir begitu, 'kan?"
"...Meskipun begitu, kau tetap saja selalu kalah."
Respon langsung yang berasal dari kening gadis itu berupa "serangan tombak petir", datang menyerang dengan kecepatan sedikit melebihi kecepatan suara.
Namun, itu pun juga pecah, tersebar ke berbagai arah seketika itu menghantam tangan kanan Kamijou. Seperti menepis balon air ke samping.
Imagine Breaker.
Kekuatan psikis ini, mulai dari yang sering menjadi bahan tertawaan program televisi publik sampai dengan yang dibuat dengan berbagai berbagai rumus oleh Academy City. Segala sesuatu yang menggunakan kekuatan supernatural semacam itu, bahkan keajaiban Tuhan sekalipun, maka Imagine Breaker dapat meniadakannya tanpa masalah.
Tidak terkecuali kekuatan supernatural si gadis, Railgun.
Tetapi, Imagine Breaker Kamijou hanya berlaku pada kekuatan supernatural seperti itu. Secara sederhana, kemampuannya tersebut dapat melindunginya dari bola api seorang esper, tapi bukan pecahan beton yang diakibatkan oleh hantaman bola api pada beton-beton di sekitarnya, Keefektifan-nya pun terbatas dari "pergelangan tangan kanan dan seterusnya"; jika tempat lain yang terkena, dia akan tetap terbakar.
Akan mati! Sungguh akan mati! Benar benar akan mati! Hyaaaa!! Demikian pikirnya.
Kamijou Touma mulai menjadi kaku, namun berhasil untuk mempertahankan wajah yang tenang. Meskipun dia berhasil mengangkat tangan kanannya dan berhasil meniadakan kecepatan suara "serangan tombak petir", itu hanya kebetulan di mana serangannya bertabrakan dengan tangan kanannya.
Jantungnya berdebar, Kamijou mati-matian meluruskan segalanya dengan senyum dewasa.
"Apa yang harus kukatakan... Kemalangan, ?"
Dan begitulah bagaimana Kamijou menutup hari tersebut, satu hari itu, 19 July.
Dengan satu kalimat, dia benar benar terlihat seperti sedang berduka untuk dunia ini.
Aku Kamijou Touma telah menjalani kehidupanku...............
yang selalu diberkati oleh kemalangan!.
Langganan:
Postingan (Atom)









